随着版本的更替以及新武将的推出,三国杀中老版武将的强度已经完全不够打,如鲍三娘、灵雎、神司马懿等史诗宝珠武将,其虽然有着超高的宝珠定价,但是强度完全不对等。对此三国杀官方也注意到了这一点,因而在近期的移动版开展了老牌史诗武将投票,旨在将选择的权利交给玩家。
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目前投票时间已经截止,排在首位的武将为神司马懿,其票数相较另外两位武将而言,是其之和的三倍,可见神司马懿在玩家心中的地位。
关于增强老武将,小编认为是有必要的,胜过于出新武将。此外,神司马懿的强度起码应该对得起武将的价格,其为80宝珠,至于增强后是否会涨价尚不得知。虽然神司马懿在老杀和新杀都有过加强,然后强度仍然不够,所以这次的增强一定会加强到点子上,彻头彻尾的解决该武将的“短板”,让其能在斗地主和军八的大环境中发挥出一战之力。
其最大的问题在于第一轮几乎需要空过才能保证忍标记数量足够下回合的觉醒,因而此次增强可能会给予神司马懿在觉醒前拥有一定的摸牌能力,不至于有牌不能出;亦或是让其在觉醒前可以或多或少的使用觉醒后的技能,不至于全程OB。
然而武将增强也不能有一昧的追求强度,还应有设计美感,要在技能描述的字里行间体现出武将的故事与设计理念。
至于投票中的另外两位武将的拥有者,大家也不必过于急躁,因为一但开了老版武将重做增强的先河,那么后续其他武将的增强就只是时间问题了,之后肯定会对其进一步改善。
以上皆为小编对神司马懿增强的看法,至于后续结果如何就要看设计师是如何考虑的了。
总之,对于拥有神司马懿的玩家来说,算是一个好消息,对于尚未拥有的玩家来说,不妨等增强后的神司马懿正式上线后,再去决定是否获取才是明智之举。
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