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《夺宝奇兵:古老之圈》2月更新 支持DLSS 4和RTX毛发

2025年1月29日 24点热度 0人点赞 0条评论

《夺宝奇兵:古老之圈》是英伟达DLSS 4上线支持的首批70款游戏之一,由于此前《赛博朋克2077》就在RTX 50系显卡上市前夕发布了更新,追加了对DLSS 4的支持,因此粉丝们想知道《夺宝奇兵:古老之圈》何时也能实施相应更新。此前,《夺宝奇兵:古老之圈》已支持英伟达DLSS超分辨率、帧生成、Reflex低延迟以及路径追踪(全景光追)技术。

《夺宝奇兵:古老之圈》2月更新 支持DLSS 4和RTX毛发

就在今天,开发商MachineGames终于给出了答复。官方确认《夺宝奇兵:古老之圈》将于2月通过更新补丁加入对RTX 50系列显卡新功能的支持,同时修复部分游戏bug。

官方声明:“3号更新(Update 3)将于2月上线,该版本将支持英伟达最新Blackwell架构GPU(50系),新增多项图形功能与画面选项,并根据玩家反馈修复bug(值得注意的是,这些问题导致一些玩家无法100%完成游戏,也无法在Sukhothai攀爬藤蔓或挤过墙壁)。”

虽然MachineGames未透露具体功能,但预计将包含NVIDIA DLSS 4多帧生成技术和全新RTX毛发系统。前者将为这款本就优化良好的游戏带来额外性能提升,后者则属于新版RTX工具包的核心组件。

通过新显卡,英伟达推出了线性扫描球体 (LSS),这是一种GPU加速的基元,可减少渲染毛发所需的几何图形数量。LSS使用球体而不是三角形来更准确地匹配头发形状。据官方介绍,LSS实现光线追踪毛发效果,性能更好,显存占用更低。

RTX毛发是英伟达“RTX角色渲染SDK”的一半,将于本月晚些时候推出。虽然RTX毛发定于2月在《夺宝奇兵》中首次亮相,但目前尚未有游戏宣布支持该SDK的另一半核心功能——RTX皮肤渲染。但是,我们知道RTX皮肤将作为RTX Remix的一部分提供。

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最后更新:2025年1月29日

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