吉田修平在索尼互动娱乐工作了30多年后,最近刚刚离职。他在与Kinda Funny Gamescast的一次访谈中表示,如果玩家希望看到更多PS5第一方游戏,就应该支持重制游戏。
“我曾拿(PlayStation联合首席执行官赫尔曼·赫斯特)因制作过多重制游戏而受到批评这件事开过玩笑。我觉得那些抱怨的人可能认为赫尔曼做这些重制游戏,就没法开展新的项目了。但我确定,这些重制版游戏是由专门的、不同的团队,或者一些移植团队制作的,尤其是PC版本。所以我认为做(重制游戏)并不会让他牺牲什么。”
这位前PlayStation独立游戏业务负责人还补充说,重制版/复刻版“制作成本要低得多,能创造额外收入,还能为IP带来新用户,尤其是当你把游戏移植到PC平台时”。此外,这类项目能产生“足够的收入,以持续投资大型游戏。如今,单人游戏的制作成本极高,所以他们需要通过制作重制版和移植到PC平台来获得额外收入,才能做到这一点”。
因此,吉田修平表示,那些不喜欢重制游戏,但“喜欢第一方出品的大型单人游戏的玩家,应该支持赫尔曼进行这些移植和重制工作,这样他才能继续投资开发这些优秀的新游戏”。
在同一次采访中,吉田透露,PS3在最初发售阶段让索尼承受了巨额亏损,正是凭借电视业务的成功,PlayStation才得以存活。他还提到,《羊蹄山之魂》是他2025年最期待的游戏。
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