微软拥有长期玩家和粉丝的《盗贼之海》于一年前推出了私人服务器,以方便那些不想被其他人打扰的玩家享受游戏。日起按,开发商 Rare 宣布了一项备受欢迎的改动,最终允许玩家在私人服务器中获得完整的奖励。
名为“SaferSeas”,私人房间最多支持 4 人玩家合作体验完整的《盗贼之海》开放世界,但同时玩家职能获得 30% 的正式服务器奖励。这自然是为了平衡公众服务器与私人服务器之间的平衡,毕竟在公众服务器中玩家需要冒更大的风险。
在开发者发布的最新更新中,Rare承认私人服务器的“奖励限制过于严格”,并承认这么做有违为新玩家提供入门方式的原本意图。因此开发者决定,将私人服务器的金币和声望奖励提升至 100%,这与公众服务器相当。不光另一方面,私人房间的等级上限也被从 40 级降至 25 级。
除了这个将与圣诞假期期间推出的改动外,《盗贼之海》发布了一个补丁,删除了一些玩家不喜欢的第 14 赛季功能,并允许玩家设置陷阱、在建筑边缘攀住以隐藏身形等等。
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