根据市场调研公司 Xsolla 预测,2024 年移动游戏总收入将达到 987 亿美元。其中,中国将以 346 亿美元(约合 2506 亿元人民币)的收入引领市场。
该公司在日前发布的2024 年秋季“Stateof Play”报告中分享了这一预测。该报告还估计,2024年至 2027 年,手游市场复合年增长率将增长 6.4%,到 2027 年市场规模预计达到 1189 亿美元。
一直以来,亚洲都是全球最大的手游市场。该地区市场今年的收入预计为650 亿美元,而2027 年则预计达到770 亿美元。北美市场则预计将从今年的210 亿美元收入增长至250 亿美元。
在应有内购细分支出中,2023年全球消费者支出达到1710 亿美元,而中国依然位居市场之首,消费者支出达521 亿美元;其次是美国,为440 亿美元。
数据还显示,64%消费应用内购买的用户为女性,而87% 的用户是每周至少玩手游一次以上的频繁玩家。
谷歌 Play 是最受欢迎的应用商店,2024年第一季度用户下载了约256 亿个应用。相比之下,苹果 App Store 下载量为 840万次。然而,Xsolla指出 AppStore“在创收方面仍然更强劲”。
市场投资方面,2024年上半年投资活动有所增加,2个季度均达到 20亿美元以上。报告强调,这几乎是2023 年全年投资的金额,今年的投资金额可能接近去年的2 倍。
Xsolla 的首席营销官 Berkerly Egenes 表示,该报告“清晰地介绍了移动市场趋势、新兴支付解决方案、女性在游戏中的影响以及塑造未来的持续监管变化”。
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