游戏引擎开发和服务公司 Unity 日前发布了截至2024 年 9 月 30 日三个月的财务业绩,称公司第三季度业绩“超出了预期”,因此公司上调了其全年预测。
财报数据:
· 总收入:4.47亿美元(同比下降18%)
· CreativeSolutions 收入:1.32 亿美元(同比增长 5%)
· Grow Solutions收入:2.98 亿美元(同比下降 5%)
· 净亏损:1.25亿美元(与去年同期持平,低于第二季度的1.26 亿美元)
第四季度,公司预计其战略投资组合收入为4.22 至 4.27 亿美元,整个公司的 EBITDA(税+摊销前利润)从 7900 万上调至 8400 万美元。全年收入预测从16.8 亿至 16.9 亿区间上调至 17 至 17.1 亿美元。
公司首席执行官 Matt Bormberg 表示公司“刚刚开始转型之旅”,但他目前从市场看到的反应非常积极,并相信公司拥有“未来几年实现持续、可持续增长和盈利所需的一切”。他还重申 Unity 将继续履行“为开发商和发行商提供制作和营销精彩游戏所需的资源”的承诺,并且此后“整个游戏生态系统会运作的更好”。
公司还宣布任命了新的首席财务官 Jarrod Yahes。他刚从另一家公司 Shutterstock 的该职务卸任,并加入了 Unity。他还曾任职 Zeta Global 营销技术公司的同样职位。
公司的最新产品 Unity 6 引擎已于上个月中旬发布。
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