根据多家媒体发现,索尼日前针对其游戏主机提交了一个新的专利申请。这是一个面向索尼主机上所有游戏的“倒带”按钮,目的是允许玩家在犯下错误时能够轻松弥补。
索尼的专利申请称:“用户能够使用一个或多个手柄输入从实时游戏进入倒带模式,以查看最近的游戏过程(例如倒带、快进、游玩等)并之后随时回到实时游玩。”该功能自然仅面向单人游戏。
描述还表示这将是一个在手柄上所有游戏通用的按键,例如现在有的菜单键和多媒体键,并且倒带/快进,以及选择何时回到实时游戏将是“无缝体验”。
在专利描述里,索尼多次提到了功能的“通用”性,这意味着这个按钮功能的设计是面向所有游戏的。显然,多人游戏肯定不能支持这种功能。
虽然想法很好,但很难想象索尼单方面的在所有游戏中实现该功能,更有可能的是需要开发者自己在游戏中额外添加。类似的功能在许多游戏中都有曾出现,例如《极限竞速:地平线》系列,允许玩家能够在单人模式下犯错后进行倒带。
目前该专利仍在申请当中,正如上面提到的一样,这种概念并不是完全全新的,因此申请获得批准可能还需要一些时间。
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