近日《切尔诺贝利人2:禁区》开发总监接受Wojciech Pazdur采访,透露该作将于2025年秋季发布,为玩家开启一个庞大且丰富的新游戏世界。
《切尔诺贝利人2》采用虚幻5引擎打造,The Farm 51对该作寄予了厚望,期望能通过扩展开放世界和增加各种游戏功能,提供更加沉浸式的游戏体验。
开发总监Maciej Pazdur表示,《切尔诺贝利人2》地图比前作扩大了20倍,游戏时长是前作的2-3倍,玩家将享受更长时间的探险和战斗。更多角色、更多工具和更多故事进展方式,玩家将沉浸其中。
《切尔诺贝利人2》游戏场景也都经过了重新设计,支持类似传送的快速旅行功能,有效增强了玩家的游戏流畅性。游戏里有三个派系:变种人、科学家和雇佣兵。他们都有自己的管辖范围,有自己的领袖。与他们合作就能获得他们的尊重,还能解锁特殊能力训练。
《切尔诺贝利人2》有昼夜循环,在不同时刻和不同天气下,敌人的行为和感知会受到影响。游戏还引入了全新的合作模式,以及优化后的第三人称近战系统,为玩家带来更多样的体验。
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