近日,外媒CGworld采访了《异度神剑》系列开发商Monolith Soft,其中该公司的首席运营官高桥哲哉和游戏制作人稻叶道彦谈到了他们在技术上的努力。 高桥哲哉表示,随着Monolith Soft项目规模的不断扩大,开发人员无法仅靠少数人来完成任务,他们最近成立了一个内部研发部门,Monolith Soft希望通过新技术简化开发流程并减少工时,以适应大规模游戏开发的需求。 这些努力的很大一部分是开发内部游戏引擎。据稻叶道彦介绍,Monolith Soft目前正在开发的引擎基于他们最初在2010年为初代《异度神…