近日Bloober Team解释了为什么没有选择重制《寂静岭1》,而是选择了二代。创意总监Mateusz Lenart表示,他认为《寂静岭2》“更符合我们的基因”,因为 “与《寂静岭1》或《寂静岭3》相比,《寂静岭2》讲述了一个更感性、更个人化的故事”。 制作人Maciej Glomb也认为,《寂静岭2》是“最合适重制的作品”,他说:“我们之前的游戏也受到了《寂静岭2》的启发。《层层恐惧》是一款不同的游戏,有着不同的结局,而它的灵感就来自于《寂静岭2》。” 不过Glomb也承认,这个决定不是由他们做出的。之前冈本基…