备受期待的 ARPG《流放之路2》最近推出前先体验后迅速获得了大量玩家以及许多好评。然而随着核心玩家群体的深入,抢先体验期间的一些问题显现了出来,例如看似庞大但实际比一代贫弱的被动技能树、减缓的移速和过大且有太多死路的地图等。但至少目前有两个主要的痛点将被解决。 许多玩家抱怨在目前的游戏中经常会被怪物卡到墙角或是包围,并且除了将他们击败以外没有任何其他方法脱身。这是由于在游戏中玩家和敌人都有碰撞体积。官方现在为玩家提供了一种脱离困境的方法:现在玩家在翻滚时将不再有碰撞体积,因此之后再被围住时,玩家将可以通过翻滚脱围…