不出意外的话,很多人要被今天放出首曝实机PV的《归环》“吓一跳”。 近一年二游开放世界赛道各家厂商接连“刷脸”,到了当下,大家对“赛道新入局者”基本已经脱敏甚至倦怠了: 简单粗暴的堆玩法种类、在探索上堆叠宝箱又或者迷宫,世界观主题扎堆,差异性越来越弱,期待感也因此走向平淡。 而在约13分钟的超长演示中,作为这一赛道新面孔的《归环》愣是用一个又一个的重量级差异爆点,让自己快速走红成了“游戏圈的新热搜”:过去从未在二次元开放世界游戏出现过的DND机制导向的超饱和多分支番剧式演出,堪比“替身使者”的人灵共战A…