多年来,微交易大行其道,许多玩家也接受了它,动视暴雪或EA等公司的主要收入都来自于游戏内购。近日在科隆举行的Devcom开发者大会上,就微交易问题进行了调查,结果显示,近90%的开发者认为,在3A级游戏/高级游戏中,微交易没有任何意义。 该调查采访了100位开发者,其中89%的开发者认为3A级游戏只需采用“即买即玩”的方式,无需添加内购也能获得成功。 此外65%的开发者认为,无论是实体游戏还是数字游戏,都应该采用付费模式。只有少数人认为,带广告的免费游戏是游戏行业的最佳发展方向。 其他方面,31%的开发者倾向于在游…