先说背景,因为暂时没有统治者+出现了赚大钱的产品,搜打撤被普遍认为是未来几年最大的“新玩法”机会之一,不断有竞争者在市场上冒出头。 沐瞳就是其中之一。 去年年8月,这家公司首曝了俯视角搜打撤手游《代号:撤离》,以3V3射击、快节奏、美漫视觉风格为主要标签,被视为“第一款俯视角塔科夫”,不过今年项目接连大调,逐渐变成了官方口中的MOBA+搜撤游戏(没有打)。 前有头部厂商提前占位高品质搜打撤,凭“特色”求“份额”无疑是条可行之路。但从5月大规模不限号测试的反馈来看,沐瞳的“新选择”并不理想。 不少玩家给出了类似下图的…