“大量女性用户有玩好游戏的需求,好游戏的出发点就是从尊重用户需求开始,《暖暖的换装物语》只是做了该做的事。”姚润昊回忆创作初衷时说。游戏中不少细节让女性玩家们感到被尊重,如游戏中的女性NPC(非玩家角色)突破了固有的职业局限,她们可以是工程师、维修师、海盗、侠客。有玩家称:“《暖暖的换装物语》让我感受到了韧性、美好、友谊和希望,也让我学会如何应对毁灭、虚无和失败。” 2012年,24岁的姚润昊在论坛上发布了一条招募帖,与几名素未谋面的网友组成了研发团队。他们瞄准的,是当时尚未成为主流品类的换装游戏市场。账上的资金只…