《先驱》背后的开发商Omeda Studios分享了平衡有关来自游戏社区的反馈、其乱斗模式背后的灵感以及PS5和Xbox Series X上的120帧/秒支持的细节。 上述细节来自一次采访,在这次采访中,《先驱》的开发团队还阐明了制作一款多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏所涉及的潜在风险、使《先驱》与《虚幻争霸》及其他MOBA游戏区分开来的关键要素,以及在PS4和PS5版本中加入陀螺仪瞄准支持的可能性。完整的采访如下。 这款游戏是在Epic Games取消的《虚幻争霸》的基础上开发的。随着《先驱》的发布,你们面临了…