7月31日至8月2日,第22届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)将在上海浦东嘉里酒店与ChinaJoy同期举办。
作为ChinaJoy同期举办的产业权威高端会议,CDEC已经拥有22年历史,是业内最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会。其中,全球游戏产业大会也将是业内关注的焦点。
2025年全球游戏产业大会将在8月1日举办,以“新周期 新产品 新路径”为大会主题,聚焦游戏市场现状与挑战,从科技、产品和商业模式三重维度展开讨论,为行业绘制清晰的发展蓝图,邀请全球游戏产业领域专家,从游戏行业全产业链出发,旨在为行业内的专业人士提供一个深入探讨行业发展趋势、分享前沿技术成果的场所,全力推动行业的可持续发展。

技术革命之外,Z世代(全球玩家占比35%)正推动游戏从“娱乐产品”向“社交创作平台”转型。莉莉丝全球发行负责人指出,“Z世代需要能表达态度的虚拟身份,而非单纯的角色皮肤”。腾讯《元梦之星》推出了一个规模空前的激励计划——10亿造梦计划」。鹰角网络《明日方舟》在欧美市场通过“多文明叙事+非遗元素植入”,吸引35%玩家为主动文化研究者,提升文化认同消费。
而在资本端,沙特主权基金PIF成立Savvy Games Group,斥资49亿美元收购Scopely,试图打造“阿拉伯文化数字中心”;英国基金Hiro Capital则押注AI引擎公司Inworld AI,其“情感化NPC系统”已被育碧用于《刺客信条》新作开发。
当SLG、MMO等传统赛道厮杀惨烈,头部厂商开始从玩法、题材、运营中寻找差异化突破口。
近几年,小游戏正处于高速发展的阶段。小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,对于国内游戏市场规模占比不足7%。面对这片蓝海不少厂商也是纷纷加码了小游戏的开发和布局,小游戏的高速发展《Last War:Survival Game》等休闲产品通过“放置+社交”玩法打破传统SLG壁垒,实现“小厂逆袭”。2024年全球手游收入增长榜TOP3中,《Whiteout Survival》《菇勇者传说》等轻度游戏占据主导,印证“短平快”体验的市场红利。

2024年中国自研游戏海外收入185.57亿美元(同比+13.39%),东南亚、拉美等新兴市场增速显著。



2024年全球游戏大会精彩瞬间
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